
승리의 여신 니케(NIKKE) 요격전 S의 보스 그레이브 디거는 화면을 가득 채우며 다가오는 압박감과, 끊임없이 등장하는 경고 마크·미사일 패턴 때문에 처음 도전하면 굉장히 빡세게 느껴집니다.
하지만 패턴 구조는 단순합니다. 경고 마크를 계속 부수면서 보스를 멈춰 세우고, 드릴 미사일과 대기(차지 공격)를 어떻게 처리하느냐에 따라 난이도가 극단적으로 달라지죠. 이 글에서는 그레이브 디거 기본 정보, 페이즈별 패턴, 추천 편성, 요격전 S 보상 구간까지 한 번에 정리합니다.
전투력에 비해 너무 아프게 느껴진다면, 먼저 샷건 위주의 특수 처리 편성과 블랑·느와르 축 편성을 참고해 파티를 다듬고, 경고 마크·미사일 처리 루틴만 확실히 익히면 훨씬 안정적으로 고단계까지 올라갈 수 있을 거예요.
그레이브 디거 기본 정보와 특징
약점 속성과 무기 타입
그레이브 디거는 다음과 같은 기본 정보를 갖고 있습니다.


- 약점 속성 : 철갑
- 추천 무기 : 스나이퍼 라이플 (멀리서 안정적으로 파츠를 노리기 좋음)
- 주요 딜 포인트 : 경고 마크(Warning 표시) 파괴 시 보스에게 큰 피해
주요 스킬·패턴 요약
전투 중 자주 보게 되는 스킬은 대략 다음과 같습니다.
- 스핀샷 : 머리 주변의 총구가 일제 사격해 단일 니케에게 피해를 줍니다.
- 데스 커터 : 톱날을 발사해 모든 니케에게 광역 피해를 줍니다.
- 드릴 미사일 : 드릴 형태의 미사일 2발을 발사해 단일 대상으로 피해를 주며, 피격 시 기절(스턴)이 걸립니다. 요격 가능.
- 드릴 브레이크 : 보스가 돌진하여 모든 니케에게 큰 피해를 주는 패턴입니다.
- 네이키드 충전(차폐 관통 돌진) : 후반부에 사용하는 돌진기로, 차폐물을 관통하는 피해를 줍니다.
전체적으로 경고 마크를 제때 파괴하지 못해 보스가 전진하면서 사용하는 대기(차지 공격) 패턴이 가장 위험합니다. 이 패턴만 안정적으로 관리하면 고단계 클리어까지 노려볼 수 있어요.
그레이브 디거 공략 핵심 포인트
1. 경고 마크를 최우선으로 파괴
그레이브 디거는 전투 내내 거의 상시로 경고 마크(Warning 표시)를 띄웁니다.

이 마크를 제때 부수지 못하면 보스가 전진하면서 전방위 공격을 준비하죠.
- 경고 마크를 부수면 보스 전진이 멈추고, 추가 피해를 줄 수 있습니다.
- 파괴에 실패할 때마다 보스가 한 칸씩 다가오며, 일정 거리까지 접근하면 강력한 대기를 사용합니다.
- 오토(자동 전투)는 경고 마크를 제대로 노려주지 않기 때문에, 수동 조작이 사실상 필수입니다.
풀 버스트 타임에는 공격이 한 지점에 집중되기 때문에, 버스트 CT(쿨타임) 단축 니케를 편성해 풀 버스트 회전을 빠르게 가져가는 것이 경고 마크 처리 안정성에 큰 도움이 됩니다.
2. 페이즈 전환 후 경고 표시 3개 → 범위 공격/샷건 활용
어느정도 데미지를 주면 2페이즈로 진입하며, 이때부터 경고 마크가 3개까지 동시에 등장합니다.

- 경고 마크가 세 곳에 동시에 나오기 때문에, 단일 타깃보다는 샷건·범위 공격이 큰 효율을 냅니다.
- 샷건 펠릿 수를 늘려주는 니케(레오나 등)와 장탄수 증가 버프(설탕·느와르 등)를 섞으면, 저지 부위를 더 안정적으로 맞출 수 있습니다.
- 풀 버스트 타이밍을 경고 마크 타이밍에 맞추면, 짧은 시간 안에 3곳을 동시에 부수는 것도 가능합니다.
3. 드릴 미사일(기절) 반드시 요격
경고 마크와 별도로, 전투 내내 드릴 형태의 미사일 두 발이 주기적으로 날아옵니다.

- 드릴 미사일 자체의 피해는 그렇게 크지 않지만, 피격 시 기절(스턴)이 문제입니다.
- 기절 상태에서 경고 마크 등장 타이밍이 겹치면, 마크를 부수지 못해 보스가 전진하고 대기 패턴까지 이어질 수 있습니다.
- 따라서 경고 마크와 드릴 미사일을 동시에 관리하는 조준이 굉장히 중요합니다.
4. 전반부 대기(차지 공격)는 엄폐물로 회피
경고 마크 파괴에 실패해 그레이브 디거가 시작 위치에서 두 칸 정도 전진하면, 전방위 대기 공격을 사용합니다.

- 1·2페이즈의 대기는 엄폐물에 숨으면 피해를 크게 경감할 수 있습니다.
- 경고 마크를 1회 정도 놓친 상황이라면, 바로 차폐물 뒤로 들어가서 광역 피해를 버티는 것이 좋습니다.
- 특히 페이즈 전환 직후에는 풀 버스트 타임 종료와 겹치며 경고 마크를 놓치기 쉬우므로, 이때는 일부러 버스트 타이밍을 늦추거나 조절하는 것도 방법입니다.
5. 3페이즈 대기(엄폐 관통)는 내구·배리어로 버티기
후반부 3페이즈에서 사용되는 대기 패턴은 엄폐물을 관통합니다. 이때는 숨어도 피해가 거의 줄지 않습니다.
- 가능하다면 계속 경고 마크를 부숴 대기 발동 자체를 막는 것이 최선입니다.
- 어쩔 수 없이 발동된 경우, HP 증가·방어력 증가·배리어(실드) 스킬을 활용해 최대한 피해를 줄여야 합니다.
- 힐러나 내구 버퍼, 방어 버퍼를 함께 넣어두면 3페이즈 생존력이 확실히 올라갑니다.
정리하면, 초·중반에는 차폐를 이용해 대기를 흘리고, 후반에는 내구/배리어로 강제로 버티거나 아예 대기를 쓰지 못하게 막는 것이 공략의 핵심입니다.
그레이브 디거 추천 편성 & 대체 니케

1. 특수 처리 특화 샷건(SG) 편성
경고 마크·저지 부위가 여러 개 동시에 나오는 그레이브 디거에게 가장 안정적인 편성입니다.
- Ⅰ 버스트 : 리타
- Ⅱ 버스트 : 레오나
- Ⅲ 버스트 : 슈가, 소다 트윙클링 바니, 느와르 등의 샷건 딜러
이 편성의 컨셉은 “흔들리는 화면에서도 샷건 펠릿으로 경고 마크·저지 부위를 무식하게 쓸어버리기”입니다.
- 레오나 : 샷건 펠릿 수를 늘려 저지 부위에 명중시키기 쉬워집니다.
- 슈가·누아르 : 샷건 장탄수를 크게 증가시켜, 재장전 공백 없이 지속적으로 경고 마크를 긁어 줄 수 있습니다.
- 리타 : 버스트 게이지 수급과 화력 보정, 전체 딜 안정화에 기여합니다.
대체 추천 니케
위 니케가 없을 경우, 아래 니케들로 어느 정도 대체 가능합니다.
- 리타 자리 : 도로시, D: 킬러 와이프 등 버스트 게이지 지원·버프형 니케
- 레오나 자리 : 크라운, 루피, 헬름 등 서포트/유틸 Ⅱ 버스트
- 슈가·소다·느와르 자리 : 프리바티: 언카인드 메이드, 메이든, 드레이크, 일반 프리바티, 네베 등 샷건·강력한 저지 딜러
2. 블랑·느와르 축 저지 특화 편성
블랑과 느와르를 동시에 기용하는 “쌍둥이 자매 축 편성”도 그레이브 디거에 매우 강력합니다.
- Ⅰ 버스트 : 리타
- Ⅱ 버스트 : 블랑
- Λ / 서포트 : 레드 후드 (레드 푸드로 표기된 경우 레드 후드)
- Ⅲ 버스트 : 느와르, 모더니아
블랑·느와르를 동시에 편성하면,
- 아군 전체에 피해 감소 버프를 제공하고,
- 약 30초 동안 아군 전체에게 저지 부위 피해 증가 버프가 걸려, 보스의 행동을 크게 억제할 수 있습니다.
대체 추천 니케
블랑·느와르 조합이 완성되지 않았을 경우, 다음 니케들로 구성해 보세요.
- 리터 대체 : 도로시, D: 킬러 와이프 등
- 블랑 대체 : 슈가, 소다: 트윙클링 바니 등 생존·보조형 Ⅱ 버스트
- 느와르·모더니아 대체 : 홍련, 프리버티 등 강력한 Ⅲ 버스트 딜러
핵심은 저지 부위에 강한 딜러 + 버스트 회전 지원 + 생존 보조를 균형 있게 넣어, 경고 마크와 대기를 동시에 관리할 수 있는 구성을 만드는 것입니다.
페이즈별 패턴·운영 요령 정리
1페이즈 : 패턴 익히기 구간
- 경고 마크가 1개씩 등장하며, 속도도 비교적 느립니다.
- 이 구간에서 경고 마크 조준·드릴 미사일 요격 리듬을 몸에 익히는 것이 중요합니다.
- 대기를 맞게 되더라도 차폐물 뒤로 숨으면 피해를 꽤 줄일 수 있습니다.
2페이즈 : 경고 마크 3개 동시 등장
- 경고 마크가 최대 3개까지 동시에 등장합니다.
- 샷건·범위 공격 딜러가 빛나는 구간으로, 풀 버스트 타이밍을 경고 마크와 맞춰 한 번에 터뜨리는 운영이 좋습니다.
- 이때도 대기는 차폐물로 피해를 크게 줄일 수 있으니, 전진 단계 수를 항상 염두에 두고 플레이하세요.
3페이즈 : 엄폐 관통 대기, 생존 체크 구간
- 3페이즈 돌입 직후, 경고 마크를 1번만 놓쳐도 곧바로 대기가 발동할 수 있습니다.
- 후반 대기는 엄폐 관통이기 때문에 숨는 것만으로는 충분히 버티기 어렵습니다.
- HP·방어력 증가 버프, 배리어, 힐을 최대한 겹쳐서 쓰거나, 아예 경고 마크를 놓치지 않도록 집중해야 합니다.
3페이즈에서는 버스트 타이밍 하나만 잘못 잡아도 전멸까지 이어질 수 있으니, 풀 버스트를 경고 마크·드릴 미사일 타이밍에 맞춰 “안전 턴”을 만들고, 위험 구간을 한꺼번에 넘기는식 운영이 안정적입니다.
요격전 S 그레이브 디거 보상 및 목표 단계
보상 구조 요약
요격전 S 그레이브 디거는 준 피해량 구간에 따라 보상이 달라집니다. 대표 구간만 정리하면 다음과 같습니다.
- 1단계 (0 ~ 482,000) : 모듈 하이 부스트 ×2, SR 장비 상자 ×5
- 2단계 (482,001 ~ 914,000) : 모듈 하이 부스트 ×2, SR 장비 상자 ×5
- 3단계 (914,001 ~ 1,858,000) : 모듈 하이 부스트 ×3, SR 장비 상자 ×5
- 4단계 (1,858,001 ~ 2,813,000) : 모듈 하이 부스트 ×4, SR 장비 상자 ×5
- 5단계 (2,813,001 ~ 4,870,000) : 모듈 하이 부스트 ×2, SR 장비 상자 ×5 + SR 장비 상자 추가(15%)
- 6단계 (4,870,001 ~ 6,660,000) : 모듈 하이 부스트 ×5, SSR 장비 상자 ×5 + SSR 장비 상자 추가(20%)
- 7단계 (6,660,001 ~ 12,561,000) : 모듈 하이 부스트 ×6, SSR 장비 상자 ×5 + SSR 상자 추가(25%)
- 8단계 (12,561,001 ~ 19,732,000) : 모듈 하이 부스트 ×8, SSR 장비 상자 ×5 + SSR 상자 추가(30%)
- 9단계 (19,732,001 ~ ) : 모듈 하이 부스트 ×9, SSR 장비 상자 ×5 + SSR 상자 추가(40%)

같은 SSR·SR 장비 상자라도 단계가 높을수록 내부 테이블이 좋아지고, 6단계 이상부터는 Tier 7 장비가 확률적으로 드랍되므로, 매일 가능한 한 높은 단계에 도전하는 것이 중요합니다.
딜이 조금 부족해도, 경고 마크·드릴 미사일 처리만 안정적으로 해도 단계가 한두 칸은 더 올라가므로 순수 전투력보다 패턴 숙련도가 보상 효율에 훨씬 큰 영향을 줍니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 전투력이 조금 부족해도 그레이브 디거 고단계를 노릴 수 있나요?
A. 가능합니다. 그레이브 디거는 순수 스펙보다 경고 마크·드릴 미사일 처리, 대기 대응 같은 패턴 숙련도가 더 크게 작용하는 보스입니다. 샷건 위주의 저지 특화 편성과 버스트 회전만 제대로 맞추면, 전투력 수치보다 한두 단계 위까지는 충분히 노려볼 수 있습니다.
Q. 오토(자동 전투)로는 클리어가 힘든가요?
A. 네, 니케 그레이브 디거 공략에서 가장 중요한 경고 마크 타깃팅을 오토가 제대로 해주지 못하기 때문에, 고단계 기준으로는 사실상 수동 조작이 필수에 가깝습니다. 최소한 경고 마크 등장 타이밍·드릴 미사일 패턴만큼은 직접 조준해 주는 것이 좋습니다.
Q. 스나이퍼 라이플이 약점이라는데, 샷건 위주 편성과 뭐가 다르나요?
A. 스나이퍼 라이플은 멀리 있는 저지 부위를 정확하게 노려 파괴하기 좋고, 안정적인 딜링에 강점이 있습니다. 반면 샷건은 여러 경고 마크·저지 부위를 동시에 긁어버리는 범위 처리에 특화되어 있죠. 그레이브 디거처럼 경고 표시가 여러 개 뜨는 보스에게는, 스나이퍼 1~2명 + 샷건 다수로 섞어서 운용하는 구성이 가장 무난합니다.
Q. 요격전 S 보상에서 최소 어느 단계까지 노리는 게 좋을까요?
A. 장기적으로는 Tier 7 장비가 드랍되기 시작하는 6단계 이상을 목표로 하는 것이 좋습니다. 아직 스펙이 부족하다면 우선 3~4단계를 꾸준히 유지하면서 니케를 성장시키고, 패턴 숙련이 쌓이면 5~6단계로 점프하는 식으로 목표를 단계적으로 올려가면 됩니다.
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