
니케(NIKKE) 노멀 21장~30장 유실물 위치를 한 번에 정리했습니다. 이 구간은 맵이 더 넓고 구역 분할(남/북, 동/서, 사분면)이 많아서, “대충 훑기”로는 누락이 거의 확정..
그래서 이번 글은 챕터별 유실물을 재화(쥬얼/크레딧) + 보고서/포스터/녹음/메모 + BGM 기준으로 체크리스트처럼 정리했습니다.
특히 21장(특이 랩처 보고서), 24장(PDF 피드백), 25장(목격 보고서 wav), 27~30장(Unknown 지역 기록물)은 “시리즈 수량”부터 맞추면 스트레스가 확 줄어요.
[승리의 여신 니케] 유실물 위치 총정리 공략 | 유실물 위치 안 보여요…누락 방지 체크리스트 10
니케(NIKKE) 캠페인을 하다 보면 “분명 근처에 뭔가 있는데?” 싶은 순간이 자주 오죠. 그때 핵심이 바로 니케 유실물 위치입니다. 이 글에서는 유실물(필드 드랍 아이템)을 빠르게 찾는 방법과,
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노멀 21장 ‘거대한 고래(거경)’ 유실물 위치(북쪽/남쪽)
북쪽

남쪽

21장은 특이 랩처 보고서가 “이전 01~05” + “후 06~09”로 크게 이어집니다. 보고서 번호 수량(01~05, 06~09) 먼저 맞추고, BGM/재화를 마무리하는 루틴이 안전해요.
① Into the Swarm - Morning Star

② 쥬얼 × 50

③ 특이 랩처 보고서 - 이전 특이 랩처 보고서 03

④ 특이 랩처 보고서 - 이전 특이 랩처 보고서 05

⑤ Cecil - Morning Star

⑥ Rapture Storm - Morning Star

⑦ 특이 랩처 보고서 - 이전 특이 랩처 보고서 02

⑧ 특이 랩처 보고서 - 이전 특이 랩처 보고서 01

⑨ 특이 랩처 보고서 - 후 특이 랩처 보고서 06

⑩ 특이 랩처 보고서 - 후 특이 랩처 보고서 08

⑪ 특이 랩처 보고서 - 후 특이 랩처 보고서 07

⑫ 특이 랩처 보고서 - 후 특이 랩처 보고서 09

⑬ 특이 랩처 보고서 - 이전 특이 랩처 보고서 04

⑭ Into the Swarm <Scenario Ver.> - Morning Star

노멀 22장 ‘침략’ 유실물 위치(남/동/북)
남쪽

동쪽

북쪽

22장은 지도가 3구역(남쪽/동쪽/북쪽)으로 나뉘고, 에닉 탄핵 포스터가 여러 장이라 누락이 자주 납니다. 포스터 5종을 먼저 맞추고, 크레딧 2회(20000×2)까지 체크하면 깔끔해요.
① Collapse - Invasion

② 에닉 탄핵 포스터 - 아크의 주님은 인간입니다!

③ Collapse <Scenario Ver.> - Invasion

④ 크레딧 × 20000

⑤ INVASION - Invasion

⑥ 에닉 탄핵 포스터 - 에닉이 일을 빼앗고있다!

⑦ Calling Signal - Folk Tale

⑧ Prism - Folk Tale

⑨ THE CHALLENGER - After World

⑩ 에닉 탄핵 포스터 - 에닉은 중앙 정부의 노예입니다!

⑪ 에닉 탄핵 포스터 - 에닉의 판결은 불공평하다!

⑫ 에닉 탄핵 포스터 - 에닉은 시한 폭탄이다!

⑬ Emergency Engage - Invasion

⑭ 크레딧 × 20000

노멀 23장 ‘감옥’ 유실물 위치(남/서/북/동)
남쪽

서쪽

북쪽

동쪽

23장은 4구역(남/서/북/동)이라 “한 바퀴 다 돌았다” 착각하기 쉽습니다. 게다가 크레딧이 4회(21000×4)라 재화만 체크해도 누락을 잡을 수 있어요.
① 쥬얼 × 50

② 알약 모임 보고서 - 개요

③ Grey Haze <Scenario Ver.> - Invasion

④ 크레딧 × 21000

⑤ 알약 그림 만남 보고서 - A. 화이트 니케

⑥ 크레딧 × 21000

⑦ Pilgrim 조우 보고서 - B. 낙타의 니케

⑧ Grey Haze - Invasion

⑨ 크레딧 × 21000

⑩ Grey Haze - achromatic - Invasion

⑪ Pilgrim 조우 보고서 - C. 귀족과 종의 니케

⑫ 필그림 조우 보고서 - D. 관을 짊어지고있는 니케

⑬ 크레딧 × 21000

⑭ The ColdfrOnt - Invasion

노멀 24장 ‘추방’ 유실물 위치(지도 1/2 남쪽·북쪽)
지도 1 - 남쪽

지도 1 - 북쪽

지도 2 - 남쪽

지도 2 - 북쪽

24장은 지도 자체가 2장(지도 1/지도 2)으로 나뉘고, 각각 남/북이 있어서 구역 분할이 가장 빡센 편입니다. 크레딧이 6회(22000×6) + PDF 피드백이 5개라 “수량 체크”가 답이에요.
① Manifest <Scenario Ver.> - Invasion

② 크레딧 × 22000

③ 크레딧 × 22000

④ 크레딧 × 22000

⑤ 긴급 뉴스 대본_FB_3_final_2.pdf - 피드백 01_2

⑥ 크레딧 × 22000

⑦ 긴급 뉴스 대본_FB_3_final_2.pdf - 피드백 02_4

⑧ 긴급 뉴스 대본_FB_3_final_2.pdf - 피드백 03_2

⑨ Manifest - Invasion

⑩ 긴급 뉴스 대본_FB_3_final_2.pdf - 피드백 04_1

⑪ 크레딧 × 22000

⑫ 크레딧 × 22000

⑬ Manifest - Malfunction - Invasion

⑭ 긴급 뉴스 대본_FB_3_final_2.pdf - 피드백 05_7

노멀 25장 ‘추적’ 유실물 위치(남/서/북동)
남쪽

서쪽

북동쪽

25장은 크레딧이 5회(23000×5)고, ‘어머니 고래 변종 목격 보고서’ wav가 시간 스탬프로 여러 개라 헷갈립니다. 목격 보고서 wav 4개 수량부터 맞추면 진짜 편해요.
① 쥬얼 × 50

② Chaser <Scenario Ver.> - Trace

③ 크레딧 × 23000

④ 어머니 고래의 변종 목격보고.wav - 821222_1708

⑤ 크레딧 × 23000

⑥ Chaser - Trace

⑦ 어머니 고래의 변종 목격보고.wav - 821222_1812

⑧ 크레딧 × 23000

⑨ Pursuit - Trace

⑩ 어머니 고래의 변종 목격 보고서.wav - 821222_2045

⑪ 크레딧 × 23000

⑫ Chaser - time limit - Trace

⑬ 크레딧 × 23000

⑭ 마더 고래의 변종 목격 보고서.wav - 821222_2056

노멀 26장 ‘귀환’ 유실물 위치(남/동/북/서)
남쪽

동쪽

북쪽

서쪽

26장은 4구역(남/동/북/서) + 크레딧 6회(24000×6) + ‘저주받은 보석.txt’가 날짜/메모로 이어집니다. 텍스트 파일부터 수량을 맞추고, 남은 재화/BGM을 정리하면 안정적이에요.
① 크레딧 × 24000

② 저주받은 보석.txt - 3월 11일

③ Highnoon <Scenario Ver.> - Trace

④ 크레딧 × 24000

⑤ 저주받은 보석.txt - 3월 18일

⑥ Highnoon - Trace

⑦ 크레딧 × 24000

⑧ 저주받은 보석.txt - 3월 21일

⑨ 크레딧 × 24000

⑩ 저주받은 보석.txt - 카찬카찬카찬

⑪ 크레딧 × 24000

⑫ 저주받은 보석.txt - 따끈따끈

⑬ Highnoon - Hazards - Trace

⑭ 크레딧 × 24000

노멀 27장 ‘탐색’ 유실물 위치(사분면 4개)
왼쪽 상단

왼쪽 하단

오른쪽 상단

오른쪽 하단

27장은 지도 사분면(왼하/오하/오상/왼상) 4개로 분리됩니다. ‘yyyy_mm_dd_01~04.mp3’가 세트라서 mp3 4개 수량부터 맞추면 길을 덜 헤매요.
① 크레딧 × 25000

② 쥬얼 × 50

③ Aztec <Scenario Ver.> - Unknown

④ yyyy_mm_dd_01.mp3 - 괜찮아, 친구

⑤ 크레딧 × 25000

⑥ yyyy_mm_dd_04.mp3 - 괜찮아, 친구

⑦ 크레딧 × 25000

⑧ Aztec - Unknown

⑨ 크레딧 × 25000

⑩ 크레딧 × 25000

⑪ Dwn - Unknown

⑫ yyyy_mm_dd_02.mp3 - 괜찮아, 친구

⑬ I FEEL SO ALIVE - After World

⑭ yyyy_mm_dd_03.mp3 - 괜찮아, 친구

노멀 28장 ‘알 수 없음(미지)’ 유실물 위치(사분면 4개)
오른쪽 하단

오른쪽 상단

왼쪽 하단

왼쪽 상단

28장은 ‘조난 일지 메모(1~4)’가 세트라서, 메모 수량을 먼저 맞추는 게 핵심입니다. 크레딧도 5회(26000×5)라 재화 체크로 누락을 잡기 좋아요.
① 크레딧 × 26000

② 크레딧 × 26000

③ Destroying Calamity - Unknown

④ 세 번째 메모 - 조난 일지

⑤ 크레딧 × 26000

⑥ 네 번째 메모 - 조난 일지

⑦ Destroying Calamity - broken silence - Unknown

⑧ 크레딧 × 26000

⑨ 크레딧 × 26000

⑩ 첫 번째 메모 - 조난 일지

⑪ OVERCLOCKER - After World

⑫ 두 번째 메모 - 조난 일지

⑬ We're never giving up - Unknown

⑭ Destroying Calamity <Scenario Ver.> - Unknown

노멀 29장 ‘구출’ 유실물 위치(오른쪽/왼쪽)
오른쪽

왼쪽

29장은 지도 좌/우 2구역이고, ‘녹음 1~4(반드시 사수하라)’ 세트가 핵심입니다. 녹음 4개만 수량을 맞춰도 누락이 크게 줄어요.
① 쥬얼 × 50

② 녹음 1 - 반드시 사수하라

③ 크레딧 × 27000

④ Drifting <Scenario Ver.> - Unknown

⑤ 녹음 2 - 반드시 사수하라

⑥ 크레딧 × 27000

⑦ Drifting - Unknown

⑧ 크레딧 × 27000

⑨ 크레딧 × 27000

⑩ Drifting - Rally Point - Unknown

⑪ 녹음 3 - 반드시 사수하라

⑫ 크레딧 × 27000

⑬ 크레딧 × 27000

⑭ 녹음 4 - 반드시 사수하라

노멀 30장 ‘보물’ 유실물 위치(아래/상단)
아래

상단

30장은 크레딧이 7회(28000×7)로 굉장히 많고, ‘하모니 큐브 관찰 일지(코어 출력 잔량)’가 4개 세트입니다. 관찰 일지 4개(5%/3%/2%/0.4%)부터 맞추면 깔끔해요.
① 코어 출력 잔량 5% - 하모니 큐브 관찰 일지

② 크레딧 × 28000

③ White City <Scenario Ver.> - Unknown

④ 코어 출력 잔량 3% - 하모니 큐브 관찰 일지

⑤ White City - Unknown

⑥ 크레딧 × 28000

⑦ 크레딧 × 28000

⑧ 코어 출력 잔량 2% - 하모니 큐브 관찰 일지

⑨ 크레딧 × 28000

⑩ 크레딧 × 28000

⑪ 크레딧 × 28000

⑫ White City - Erosion - Unknown

⑬ 크레딧 × 28000

⑭ 코어 출력 잔량 0.4% - 하모니 큐브 관찰 일지

정리 - 21장~30장 유실물 누락 줄이는 ‘시리즈 우선’ 루틴
이 구간은 맵보다 “시리즈 유실물”이 진짜 함정입니다. 아래 루틴으로 가면 누락이 확 줄어요.
1회차: 쥬얼/크레딧 같은 재화부터 싹 회수
2회차: 보고서/포스터/PDF/녹음/메모 같은 시리즈 수량 맞추기
3회차: 남은 BGM 및 변형 버전(Scenario Ver./Malfunction/Time limit 등) 마무리
원하면 다음 글로 노멀 31장~40장도 같은 포맷으로 이어서 정리해 드릴게요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 21장 특이 랩처 보고서는 ‘이전/후’가 섞여 있는데, 어떻게 체크하는 게 좋아요?
A. “이전 01~05”와 “후 06~09”로 나눠서 체크하면 됩니다. 하나라도 빠지면 찾는 시간이 급증하니, 목록에서 번호를 먼저 맞춘 뒤 동선을 잡는 게 정답이에요.
Q. 24장(지도 1/2 + 남/북)에서 제일 많이 놓치는 구간은 어디예요?
A. 보통 지도 1만 돌고 지도 2를 잊거나, 남쪽만 훑고 북쪽을 놓치는 패턴이 많습니다. “지도 1 남→북 완료” 후 “지도 2 남→북 완료”처럼 구역을 순서로 고정하면 누락이 거의 사라집니다.
Q. Unknown 지역(27~30장)에서 mp3/메모/녹음 같은 파일 유실물은 왜 체감이 더 어렵나요?
A. 지형이 넓고 구역이 사분면으로 갈리면서, “같은 파일이 여러 개”라는 사실을 잊기 쉽습니다. mp3/메모/녹음은 무조건 세트 수량부터 맞추면 난이도가 확 내려가요.
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